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STEAMPUNK (PARTE 1)
Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!
Depois de certa ausência, voltamos com uma matéria mais voltada para um de nossos projetos. Trataremos aqui de um elemento que particularmente aprecio, e considero que traz certo gosto especial a qualquer cenário de fantasia: STEAMPUNK!!
Sigamos então com a matéria!
Enjoy!
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Me aventurando como mestre
Como já falei antes, o que eu mais gostei do novo Dungeons & Dragons foi a sua organização. A planilha ficou mais arrumada, o sistema mais enxuto, os cartões com seus poderes e itens mágicos e o maior uso (a meu ver) de mapas e miniaturas. Os livros, apesar de perderem um pouco na parte visual - eu gostava mais do character design da edição antiga - ficaram muito mais fácil de procurar os poderes, feitiços habilidades, etc. E o mais importante para mim: de entender o que o meu personagem podia ou não podia fazer. Eu joguei pouco mais de duas partidas, mas confesso que me apaixonei…
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