Arquivos do mês de março, 2010

World of Warcraft – Raças para D&D 4e

Bal’a dash, malanore! Guinnyn aqui de novo! Depois de termos conversado como o World of Warcraft funciona, enquanto MMORPG, e de falarmos um pouquinho (e, acreditem foi MESMO pouquinho) sobre a história do cenário, vamos partir pra nossa primeira adaptação do jogo para a mesa: as regras das raças jogáveis de World of Warcraft, para D&D 4ª Edição!

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MONSTROS PARA WARCRAFT – 1ª parte

Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!

Enfim, um pouco de tempo para me dedicar às matérias do blog. Hoje estamos vindo seguindo a empolgação de uma nova campanha de nosso grupo de jogo, então traremos uma série de adaptações dos monstros de Warcraft para a 4ª edição, e aadaptação de monstros do Livro dos Monstros para o cenário.

blnk

Enjoy!

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Resenha – World of Warcraft – Parte 2

Bal’a dash, malanore! Cá estou eu, Guinnyn, para dar prosseguimento à resenha de World of Warcraft, cuja primeira parte, falando do histórico do jogo e de como ele funciona, você pode ler aqui. Hoje, vamos contar um pouco sobre a história do universo de Warcraft, seus principais heróis e vilões, e em que pé se encontram os acontecimentos no mundo virtual de Azeroth atualmente.

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Resenha – World of Warcraft – Parte 1

Bal’a dash, malanore! Meu nome é Bruno, mas sou mais conhecido por aqui na internet como Guinnyn, e estou aqui, convidado, a falar um pouco sobre um dos meus vícios, que tem andado fazendo bastante sucesso aqui no blog: World of Warcraft. Com o Márcio e o Rod mestrando campanhas neste universo, é interessante mostrar a todos de onde tiramos as idéias para os jogos. Neste primeiro artigo, eu vou falar um pouco sobre o lado jogo online de World of Warcraft; no próximo, falaremos sobre a história do universo de Warcraft.

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The ByM Adventures by Marco - Baseado no tema Sping Flavour criado por Fredrik Fahlstad. Ícones feitos por Kevin Potts.
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