MONSTROS PARA WARCRAFT – 1ª parte

Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!

Enfim, um pouco de tempo para me dedicar às matérias do blog. Hoje estamos vindo seguindo a empolgação de uma nova campanha de nosso grupo de jogo, então traremos uma série de adaptações dos monstros de Warcraft para a 4ª edição, e aadaptação de monstros do Livro dos Monstros para o cenário.

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DRAGÕES

Olá a todos! Estamos de volta neste ano de 2010, retornando junto com a revitalização da Iniciativa 4E, acompanhando o tema: DRAGÕES.

Vamos tratar aqui de uma série de novos itens mágicos com base sobre essas criaturas icônicas!

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ESCURIDÃO

Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!

Aqui estamos com mais um post para a Iniciativa 4e, desta vez com outro tema “sombrio” em certos aspectos: ESCURIDÃO.

Hoje iremos tratar de algo diferente dos últimos posts. Traremos aqui uma trilha exemplar para Magos.

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STEAMPUNK (PARTE 1)

Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!

Depois de certa ausência, voltamos com uma matéria mais voltada para um de nossos projetos. Trataremos aqui de um elemento que particularmente aprecio, e considero que traz certo gosto especial a qualquer cenário de fantasia: STEAMPUNK!!

Sigamos então com a matéria!

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ESPÍRITOS

bcef598e1da6b0853bcb84a22f94537fOlá a todos!

Estamos de volta, em um post extraordinário! Acompanhando o podcast 33 do site Rolando 20, cujo tema é sobre as classes primais, estamos em uma espécie de gincana! Os colaboradores da Iniciativa 4e vem este fim de semana para lançar matérias que abordem o tema Espíritos.

Isso vai ser divertido!

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CRIANÇAS

Olá a todos, e sejam bem vindos a mais uma edição do QDR!

Estamos de volta com um tema incomum desta vez: CRIANÇAS!!

Isso mesmo! Em nossa terceira matéria para a Iniciativa 4e iremos tratar sobre regras para jogadores de pouca idade!

Sigamos então com a matéria!

Enjoy!

JOVENS HERÓIS

Jogadores normalmente começam suas aventuras com 14 a 15 anos de idade, lembrando que cenários de fantasia medieval, consideram que um jovem alcança a maturidade mais cedo do que em nossa atualidade, já que o período de vida na idade média é bem curto. Considerando então jogar com personagens com menos de 14 anos, segue-se adiante algumas regras básicas:

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