Só mais um blog de RPG

Golden Axe – D&D 4E – Parte 2

Golden Axe – D&D 4E – Parte 2

dom, 19 jul 2009

Continuando nossa matéria sobre Golden Axe, vamos tratar agora do adversário do jogo e do objeto mágico mais cobiçado de todos.

Death Adder é o líder de um exército invasor composto por mercenários de várias tribos bárbaras, legiões de bandoleiros, esqueletos de vários tipos e estranhos seres que formam a sua guarda pessoal, tão altos quanto o próprio. Uma característica dos exércitos de Death Adder é o uso de montarias como:

* Chicken Leg: um tipo de pássaro-lagarto bípede, com um forte bico e uma longa cauda com uma lâmina óssea na ponta, a arma principal da criatura.

* Dracônico: um lagarto que se assemelha a um Drake, capaz de cuspir fogo.

* Louva-Deus Gigante: duas espécies de insetos gigantes, uma ágil e forte, e outra capaz de cuspir fogo.

* Escorpião-Trovão:
um escorpião gigante que dispara descargas elétricas através do ferrão da cauda, ao invés de veneno.

Death Adder raramente é visto em campo de batalha, sempre enviando suas tropas para causar caos e destruição por onde passam.

Death AdderDeath Adder
Guerreiro Nível 18 [Vanguardista Harto]
Raça: Desconhecida* / Alinhamento: Caótico e Mau
For 22 / Des 12 / Con 20
Int 11 / Sab 15 / Car 14
Deslocamento 6 quadrados / Iniciativa 14
PV 153 / Sangrando 71 / Sopros por dia: 14
CA 25 / Fort 29 / Ref 23 / Vont 25
Atletismo 23 (21), Intimidação 16, Tolerância 19 (Natureza 13)

Talentos: Distrair com Escudo, Empurrão com Escudo, Iniciativa Aprimorada, Investida Poderosa, Vitalidade, Foco em Arma (Machado Grande), Desafio Potente, Ataque Poderoso, Decisivo Devastador [Exemplar], Especialização em Escudo [Exemplar], Machado Mortífero [Exemplar]

Poderes Sem Limite: Trespassar, Golpe Fulminante

Poderes de Encontro: Rasteira Giratória, Golpe Esmagador, Tornado Vorpal, Ímpeto de Linha de Frente

Poderes Diários: Golpe Brutal, Rastro do Gigante, Presas do Dragão

Poderes de Utilidade: Indestrutível, Tolerância Ilimitada, Ajuste Inexorável, Combatente de Ferro, Passo Surpresa

Habilidades raciais: Poderes Atléticos, Resistência de Pedra.

Habilidades de classe: Desafio de Combate; Superioridade em Combate; Aptidão com Armas de Guerreiro.

Equipamento: Corselete Celestial** [Armadura Mágica N16], Escudo do Dragão [Nx]***, Elmo com chifres [Elmo Galhado N16], Cinto de Pele de Ferro [N15], Manto de Resistência [N12]
Ataque: Machado Grande (Ataque: +20, 1D12+6, decisivo elevado) [Arma Malévola N12]
* Podemos considerar Death Adder como um meio-gigante, ou como um gigante mesmo. Usarei o Goliath do Players Handbook 2 como base para construí-lo somente para simplificar, mas com certeza o Death Adder é uma criatura demoníaca única, já que a apresentação de combate dele é de uma armadura vazia, onde várias serpentes se unem dentro dela para formarem seu corpo.

** Eu sei… peito nu… que seja… mas voltando ao foco, troque Celestial por Infernal.
*** O Escudo do Dragão é considerado um Escudo Grande, mas quem tiver de posse de material importado, pode ser considerado um Escudo de Corpo (Body Shield).

Escudo do Dragão [Nível 5+]
A Cabeça esculpida de dragão revela-se mais do que simples alegoria.
Nível 5 – 1.000 gp
Nível 10 – 10.000 gp
Nível 15 – 50.000 gp
Nível 20 – 120.000 gp
Nível 25 – 350.000 gp
Posição do item: Braços

Poder (Diário): Ação simples. O personagem pode realizar um ataque com o escudo, onde a cabeça do dragão cospe fogo, cobrindo uma área de 2 quadrados em linha. Inimigos adjacentes aos quadrados afetados sofrem metade do dano. O sopro de fogo causa 2D6 de dano.

Nível 10: 3D6 de dano de fogo
Nível 15: 4D6 de dano de fogo
Nível 20: 5D6 de dano de fogo
Nível 25: 6D6 de dano de fogo

O Machado Dourado

Diz a lenda que os deuses criaram o Golden Axe e o deram aos mortais para que, aquele que fosse seu dono, seria o governador do mundo.

Golden Axe [Nível 30]

A arma definitiva, superior à qualquer arma, divina ou infernal.

Nível: 30 / +7 / Não vendável.

Arma: Machado Grande

Melhoria: Jogadas de ataque e dano.

Decisivo: +1D12 por bônus de melhoria.

Poder (Diário): Ação padrão. Cancela qualquer poder diário, ou de encontro, de defesa, cura e proteção que um adversário marcado tenha ativado.

Poder (Encontro / Medo): Ação simples. O usuário pode ativar este poder quando atinge um inimigo com a arma. O alvo sofre -6 em todas as jogadas de defesa (TR encerra).

2 comentários

  1. Silvanos /

    Cara muito foda Golden Axe. Jogava no Fliperama quando moleque (já zerei jogando com minha esposa na época da faculdade). Outro cenário interessante e das antigas era um jogo do próprio D&D … lembro que dava pra quatro jogadores inclusive, era alguma coisa Mistara.

    Ainda em Golden Axe, talvez fosse interessante um cap3 dessa matéria, colocando detalhes daquelas montarias…. tinha um que era um dragão de gelo e um outro que parecia um lagarto com bico de papagaio.

    Abraço pro pessoal da qdr.

  2. Muito obrigado, Silvanos.
    Ficamos contantes de ter agradado!
    Abraços

Deixe uma resposta