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	<title>Comentários sobre: World of Warcraft &#8211; Raças para D&amp;D 4e</title>
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	<description>Só mais um blog de RPG</description>
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		<title>Por: Lucas_veloso</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-168</link>
		<dc:creator>Lucas_veloso</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 May 2010 20:31:35 +0000</pubDate>
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		<description>Muito legal as raças, to gostando muito das matérias sobre o wow, na minha mesa ja estamos usando o cenario do wow, so gostaria de deixar um pedido,que vcs façam as classes do wow ja que por inquanto não achei em lugar nenhum e estou presisando ja que to jogando com as classes do D&amp;D...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito legal as raças, to gostando muito das matérias sobre o wow, na minha mesa ja estamos usando o cenario do wow, so gostaria de deixar um pedido,que vcs façam as classes do wow ja que por inquanto não achei em lugar nenhum e estou presisando ja que to jogando com as classes do D&amp;D&#8230;</p>
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		<title>Por: Guinnyn</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-167</link>
		<dc:creator>Guinnyn</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 15:46:44 +0000</pubDate>
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		<description>Acho que eu entendi a nossa divergência aqui, Rafael... :)

Eu não me preocupei em momento nenhum em ser equilibrado, quando fiz as adaptações. Eu tenho noção que D&amp;D4e é bem balanceado, mas o WoW dificilmente é um jogo equilibrado (mesmo que os desenvolvedores tentem e tentem e tentem... :)). 

A minha intenção foi usar as regras de D&amp;D pra que se pudesse jogar WoW na mesa, logo meu foco na adaptação foi o clima de WoW, e não as regras, ou o balanceamento de D&amp;D. Foi literalmente pegar o que tinha no jogo, e fazer funcionar, do jeito mais próximo possível, na mesa. É o mesmo tratamento que eu estou trabalhando agora ao criar os poderes das classes de WoW pra serem usados, eu não tou me preocupando em deixar equillibrado, e sim, em fazer a mesma coisa (ou o mais próximo possível) que se faz no jogo online.

Rogues vão poder fazer stunlock? SIM. Paladinos vão talvez ser melhores Defensores que Guerreiros, Druidas ou Death Knights? SIM. Dom dos Naaru é um poder racial FORTE? SIM. (e olha que a idéia inicial dela era bem mais forte que a que saiu... ^^). Fusão com as Sombras é um poder meia-boca? Concordo plenamente. Fúria (Berserking) é, mole, o poder racial mais roubado de todos esses (e muito melhor que muito poder de classe de nivel épico?) e deveria ser diário, e não de encontro? Definitivamente. Mas o WoW funciona assim, então eu queria que funcionasse do mesmo jeito na mesa. :)

Bem, cada um tem seu direito à opinião. Esta adaptação não é de modo nenhum oficial, é a minha visão pessoal de como as raças do jogo online funcionariam dentro das regras do D&amp;D 4e. Se gostar, use à vontade. Se não gostar, adapte de modo que fique a seu gosto pessoal (e do seu grupo). :)

P.S.: Rafael, vc fez parte da Trais RPG? :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Acho que eu entendi a nossa divergência aqui, Rafael&#8230; <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Eu não me preocupei em momento nenhum em ser equilibrado, quando fiz as adaptações. Eu tenho noção que D&amp;D4e é bem balanceado, mas o WoW dificilmente é um jogo equilibrado (mesmo que os desenvolvedores tentem e tentem e tentem&#8230; <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). </p>
<p>A minha intenção foi usar as regras de D&amp;D pra que se pudesse jogar WoW na mesa, logo meu foco na adaptação foi o clima de WoW, e não as regras, ou o balanceamento de D&amp;D. Foi literalmente pegar o que tinha no jogo, e fazer funcionar, do jeito mais próximo possível, na mesa. É o mesmo tratamento que eu estou trabalhando agora ao criar os poderes das classes de WoW pra serem usados, eu não tou me preocupando em deixar equillibrado, e sim, em fazer a mesma coisa (ou o mais próximo possível) que se faz no jogo online.</p>
<p>Rogues vão poder fazer stunlock? SIM. Paladinos vão talvez ser melhores Defensores que Guerreiros, Druidas ou Death Knights? SIM. Dom dos Naaru é um poder racial FORTE? SIM. (e olha que a idéia inicial dela era bem mais forte que a que saiu&#8230; ^^). Fusão com as Sombras é um poder meia-boca? Concordo plenamente. Fúria (Berserking) é, mole, o poder racial mais roubado de todos esses (e muito melhor que muito poder de classe de nivel épico?) e deveria ser diário, e não de encontro? Definitivamente. Mas o WoW funciona assim, então eu queria que funcionasse do mesmo jeito na mesa. <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Bem, cada um tem seu direito à opinião. Esta adaptação não é de modo nenhum oficial, é a minha visão pessoal de como as raças do jogo online funcionariam dentro das regras do D&amp;D 4e. Se gostar, use à vontade. Se não gostar, adapte de modo que fique a seu gosto pessoal (e do seu grupo). <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>P.S.: Rafael, vc fez parte da Trais RPG? <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Rafael</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-166</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 06:01:43 +0000</pubDate>
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		<description>tipo, as sugestões que eu dei são fiéis.

A ideia da quarta edição é manter o equilíbrio, e suas idéias não mantém.

E algumas coisas você falhou sim, por exemplo:

Forsaken não anda mais devagar no WoW.

+5 em uma defesa te da quase 50% de resistência a um ataque considerando uma chance de acerto de 11+ no d20 que é em cima do que o jogo é equilibrado e no WoW o bonus de resistência é pequeno. Seria no MÁXIMO +2(que em média diminui em 20% a chance de ser acertado, ainda sim muito mais que no jogo) se convertido pra sua ideia de bonus na defesa.

Não quero que você perca a fidelidade ao jogo online. Eu mesmo já imaginei boa parte destas conversões, e por isso mesmo acho que da pra você ficar fiel ao jogo, ao DD4th e ainda assim ser equilibrado. Tipo a opção de bonus de atributo racial colocado no PHB3 por exemplo ajuda muito em raças como Tauren ou Undead que seria difícil equilibrar normalmente(ou até mesmo Night Elf que poderia ter +2 Dex E +2 na Wis ou Str).

É só uma dica :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>tipo, as sugestões que eu dei são fiéis.</p>
<p>A ideia da quarta edição é manter o equilíbrio, e suas idéias não mantém.</p>
<p>E algumas coisas você falhou sim, por exemplo:</p>
<p>Forsaken não anda mais devagar no WoW.</p>
<p>+5 em uma defesa te da quase 50% de resistência a um ataque considerando uma chance de acerto de 11+ no d20 que é em cima do que o jogo é equilibrado e no WoW o bonus de resistência é pequeno. Seria no MÁXIMO +2(que em média diminui em 20% a chance de ser acertado, ainda sim muito mais que no jogo) se convertido pra sua ideia de bonus na defesa.</p>
<p>Não quero que você perca a fidelidade ao jogo online. Eu mesmo já imaginei boa parte destas conversões, e por isso mesmo acho que da pra você ficar fiel ao jogo, ao DD4th e ainda assim ser equilibrado. Tipo a opção de bonus de atributo racial colocado no PHB3 por exemplo ajuda muito em raças como Tauren ou Undead que seria difícil equilibrar normalmente(ou até mesmo Night Elf que poderia ter +2 Dex E +2 na Wis ou Str).</p>
<p>É só uma dica <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Por: Guinnyn</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>Guinnyn</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 02:45:41 +0000</pubDate>
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		<description>Bem, Rafael, eu fiz a adaptação para que as raças ficassem o mais próximos possíveis com o que elas têm no jogo online, que é a idéia da matéria. Se você for no site oficial (http://www.worldofwarcraft.com/info/races/index.html), os poderes e atributos de cada raça estão o mais próximos possíveis do que eles têm no jogo.
Os poderes no jogo não escalam exatamente com o nível, então eu não achei por bem usar o esquema de 5+metade do nível, e deixar o espectro do que afetam mais amplos com as palavras chave. Claro, eu ignorei algumas coisas que são meio inviáveis pra D&amp;D (como o poder racial de Encontrar Tesouros dos anões), mas eu acho que, tudo considerado, ficou o mais fiel ao jogo possível. :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bem, Rafael, eu fiz a adaptação para que as raças ficassem o mais próximos possíveis com o que elas têm no jogo online, que é a idéia da matéria. Se você for no site oficial (<a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/races/index.html)" rel="nofollow" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.worldofwarcraft.com/info/races/index.html?referer=');">http://www.worldofwarcraft.com/info/races/index.html)</a>, os poderes e atributos de cada raça estão o mais próximos possíveis do que eles têm no jogo.<br />
Os poderes no jogo não escalam exatamente com o nível, então eu não achei por bem usar o esquema de 5+metade do nível, e deixar o espectro do que afetam mais amplos com as palavras chave. Claro, eu ignorei algumas coisas que são meio inviáveis pra D&amp;D (como o poder racial de Encontrar Tesouros dos anões), mas eu acho que, tudo considerado, ficou o mais fiel ao jogo possível. <img src='http://www.qdr.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Rafael</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-164</link>
		<dc:creator>Rafael</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 21:31:45 +0000</pubDate>
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		<description>Infelizmente achei a maioria das conversões fracas, mas mostraram boa vontade.

Em vez de +5 na defesa contra uma determinada palavra chave(oque é forte demais) experimente resistências semelhante ao do Tiefling, algo como 5+metade do nivel(e que pode ser ignorado por alguns poderes, diferente de aumento direto na defesa).

Os bonus também não estão bons:

Humanos: identico ao do livro do jogador acho melhor. 

Anão: +2 Con, +2 Sab, +2 Toler., +2 Historia, Resistencia ao frio igual a 5 + metade do nivel, carne rochosa como encontro dando resistencia a todo tipo de dano igual ao mod de con(aumenta pra 5+con no 11 e 10+con no 21)

Forsaken: +2 em qualquer atributo(devido a origem humana), +2 endurance, +2 arcana, resistencia a necrotic e psychic 5+metade do nível, will of the forsaken igual ao que voce escreveu, canibalizar não é rápido assim, seria mais como um efeito visual de poder se alimentar de corpos e realizar um short rest.

Entre outros que ficaria longo demais. Tauren seria igual a minotaur soh mudando o encounter por warstomp.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Infelizmente achei a maioria das conversões fracas, mas mostraram boa vontade.</p>
<p>Em vez de +5 na defesa contra uma determinada palavra chave(oque é forte demais) experimente resistências semelhante ao do Tiefling, algo como 5+metade do nivel(e que pode ser ignorado por alguns poderes, diferente de aumento direto na defesa).</p>
<p>Os bonus também não estão bons:</p>
<p>Humanos: identico ao do livro do jogador acho melhor. </p>
<p>Anão: +2 Con, +2 Sab, +2 Toler., +2 Historia, Resistencia ao frio igual a 5 + metade do nivel, carne rochosa como encontro dando resistencia a todo tipo de dano igual ao mod de con(aumenta pra 5+con no 11 e 10+con no 21)</p>
<p>Forsaken: +2 em qualquer atributo(devido a origem humana), +2 endurance, +2 arcana, resistencia a necrotic e psychic 5+metade do nível, will of the forsaken igual ao que voce escreveu, canibalizar não é rápido assim, seria mais como um efeito visual de poder se alimentar de corpos e realizar um short rest.</p>
<p>Entre outros que ficaria longo demais. Tauren seria igual a minotaur soh mudando o encounter por warstomp.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Silvanos</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2010/03/wow-racas-para-dd-4e/comment-page-1/#comment-161</link>
		<dc:creator>Silvanos</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 12:11:09 +0000</pubDate>
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		<description>Cara, embora eu tenha o livro em português tenho que admitir que ficou muito boa a conversão para WoW. Você ou vocês estão no Wow? Vai ter mais matéria de Wow? Acho que adaptações desses cenários de MMO são ótimos pra quem joga online e mestra RPG tradicionaç - isso é algo que raramente vejo em sites.
Abraço e parabéns</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cara, embora eu tenha o livro em português tenho que admitir que ficou muito boa a conversão para WoW. Você ou vocês estão no Wow? Vai ter mais matéria de Wow? Acho que adaptações desses cenários de MMO são ótimos pra quem joga online e mestra RPG tradicionaç &#8211; isso é algo que raramente vejo em sites.<br />
Abraço e parabéns</p>
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