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	<title>Quando os Dados Rolam... &#187; Diário de Campanha</title>
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	<description>Só mais um blog de RPG</description>
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		<title>Diário de Campanha &#8211; Warcraft&#8217;s Rod Edition 01</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 14:13:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ByM</dc:creator>
				<category><![CDATA[Warcraft's Rod Edition]]></category>
		<category><![CDATA[4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4E]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Warcraft]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//wowrod.jpg" width="60" height="60" alt="" title="Warcraft's Rod Edition" /><br/>Tudo começou há duas semanas quando nosso amigo Rod avisou que iria experimentar mestrar o D&#38;D 4E. Como ele estava enjoado de Forgotten Realms, resolveu se arriscar e ir mestrar em Warcraft e também avisou que daria o seu tempero especial a ambientação. Eis que surge então esse novo diário de campanha: Warcraft&#8217;s Rod Edition.
Hoje vamos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//wowrod.jpg" width="60" height="60" alt="" title="Warcraft's Rod Edition" /><br/><p>Tudo começou há duas semanas quando nosso amigo <strong><em>Rod </em></strong>avisou que iria experimentar mestrar o <strong>D&amp;D 4E</strong>. Como ele estava enjoado de <strong>Forgotten Realms</strong>, resolveu se arriscar e ir mestrar em <strong>Warcraft </strong>e também avisou que daria o seu tempero especial a ambientação. Eis que surge então esse novo diário de campanha: <strong><em>Warcraft&#8217;s Rod Edition</em></strong>.</p>
<p>Hoje vamos começar com um relato da primeira aventura, que foi muito boa, por sinal. Em breve estaremos publicando as planilhas e maiores detalhes dos personagens&#8230;</p>
<p><strong><em>Enjoy!</em></strong></p>
<p><span id="more-545"></span></p>
<p>Nossa aventura começou em <strong>Sanimar </strong>quando apareceu a oportunidade de um trabalho vinda do próspero comerciante <strong><em>Samir Goldein</em></strong>, um senhor bonachão e amigável, que precisava de heróis que investigassem o desaparecimento de sua última caravana de suprimentos para a cidade vizinha Razar, que aconteceu há três semanas. Goldein havia descoberto uma nova rota comercial, que estava lhe dando vantagens na entrega das mercadorias. Fora isso, o irmão mais novo de Samir, <strong><em>Derek Goldein</em></strong>, liderava a caravana. Mesmo assim Samir ainda tinha esperanças de achar o irmão vivo, mesmo que poucas&#8230;</p>
<p>O grupo de aventureiros era bastante incomum: <strong>Khan</strong>, um meio-orc, meio-draenei (que resulta num orc de pele azul) e sua parceira gnoma <strong>Violeta</strong>; <strong>Rod</strong>, um mago humano; <strong>Mari</strong>, uma shaman humana e <strong>Sven</strong>, um pandyr (ancestral dos pandarens) encontrado congelado há eras atrás&#8230;</p>
<p>O primeiro dia e noite de viagem transcorreram tranquilamente. No segundo, observando o caminho Mari supôs que a trilha estava sendo usada por outras pessoas, o que bate com o que Violeta e Khan escutaram na taverna antes de partir, onde outros mercadores falavam que Goldein não era tão honesto assim como as pessoas achavam&#8230; À noite, o grupo encontra uma pequena vila. Violeta, usando de suas habilidades ladinas, vai investigar e a principio o local não oferece perigo. O grupo decide que Rod e Mari visitarão o local disfarçados como um casal com a sua filha de dez anos, Violeta. Khan e Sven ficam próximos do local, preparados para qualquer problema.</p>
<p>Na vila, que na verdade têm três casas e uma maior que serve de estalagem, o casal é bem recebido pelo dono, Sig e sua esposa. A única coisa que chama a atenção é um homem, visivelmente muito abatido e doente que fica próximo da lareira&#8230; Vendo que tudo está bem, Violeta vai até o encontro de Khan e Sven para lhe explicar a situação. Nisso ouve-se uma vaca mugindo de desespero e uma grande criatura alada passa rapidamente voando pelos três. Apesar da tentativa de Violeta de acertar a criatura com a sua pistola, sem sucesso.</p>
<p>Após o resto do grupo ser acolhido pelos donos da casa, o grupo especula que o homem na lareira pode saber algo sobre a carvana desaparecida, talvez, com um golpe de sorte, aquele fosse o próprio Derek Goldain. Violeta, mais uma vez se passando por uma inocente criança, conversa com o estranho que aparentemente alucinava cada fez que se referia à cidade de Razar. Infelizmente constatou-se que ele não era Derek, mas reparou algumas estranhas manchas púrpuras no braço dele. Em meio à noite, o grupo se dividiu, buscando informações e pistas entre as pessoas mais afetadas pelo ataque da criatura. Após uma tentativa de interrogatório do homem desmemoriado por parte de Khan, o homem caí em febre altíssima. Mari, ao tentar estabilizar o quadro do homem,  descobre que as marcas no corpo delenão se parecem com nenhuma doença conhecida. Violeta então nota ao mesmo tipo de marca em seus dedos, exatamente os que manusearam a estranha pedra de veneno que ela havia roubado de Goldein.</p>
<p>O grupo então agora sabe que a doença é na verdade o efeito lento de um veneno e que seu empregador está mais envolvido nesse caso do que realmente parece. Deixando por hora o caso dos ataques da criatura, o grupo decide começar a preparar uma viagem de volta para Sanimar, em busca de quem possa curar Violeta e o desmemoriado.</p>
<p><strong><em>E agora?</em></strong></p>
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		<title>Diário de Campanha &#8211; Warcraft para D&amp;D 4E &#8211; pt.01</title>
		<link>http://www.qdr.com.br/index.php/2009/07/diario-de-campanha-warcraft-para-dd-4e-pt01/</link>
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		<pubDate>Sat, 11 Jul 2009 05:51:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diário de Campanha]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//diario.jpg" width="60" height="60" alt="" title="Diário de Campanha" /><br/>Os primeiros preparativos para a campanha de Warcarft, usando as regras da 4ª Edição do Dungeons &#038; Dragons]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//diario.jpg" width="60" height="60" alt="" title="Diário de Campanha" /><br/><p>Olá a todos!<br />
É um prazer estar aqui para compartilhar minha visão e admiração por este jogo fascinante: <strong>WARCRAFT</strong>.</p>
<p><strong>WARCRAFT</strong> é um jogo de estratégia para PC, onde você inicialmente manipula exércitos de Humanos contra os malignos Orcs. Meu primeiro contato foi com o <strong>WARCRAFT II – HUMANS &amp; HORDES</strong>, que só vim a conhecer quando encontrei por acaso a caixa da expansão do segundo jogo da franquia. Ver as faces de desafio entre um Humano e um Orc, me despertou a curiosidade, e me fez procurar pelo jogo.<br />
<span id="more-41"></span></p>
<p>Para quem já conhece o <strong>MMORPG WORLD OF WARCRAFT</strong>, a primeira vista estar diante de um jogo de estratégia onde você deve cumprir missões e evoluir seus soldados, pode parecer tedioso, quando se pode evoluir seu próprio herói, mas toda história tem um começo. E <strong>WARCRAFT</strong> teve um começo extraordinário.</p>
<p>Tornei-me fã da série de jogos de estratégia, devido a riqueza de história, onde tudo começou com o foco de Humanos tentando sobreviver contra o surgimento dos invasores Orcs, vindos de algum mundo demoníaco, seguindo para uma trama de conspiração e mistério, onde as criaturas demoníacas da Burning Legion estão tentando conquistar e destruir o mundo dos humanos, e culminando em uma guerra épica que remota de milhares de anos atrás e com a ameaça dos mortos-vivos.  Quem não gosta de zumbis?</p>
<p>Não vou descrever toda a trama aqui, pois isso daria uns 5 a 10 posts de história. <strong>WARCRAFT II</strong> me fez correr atrás de todas as expansões e a versão inicial, até anos mais tarde surgir a terceira versão do jogo, mudando a estratégia de combate. Agora, além de construir sua base e exércitos, missões devem ser cumpridas enquanto a história vai se desenrolando. Heróis também podem ser criados, e itens adquiridos, aumentando o dinamismo do jogo e tornando-o mais e mais envolvente. A introdução de cenas e abertura em animação digital faz com que você queira fazer tudo aquilo que os heróis estão fazendo. Nada pode ser mais irado do que o combate do herói Orc Grom Hellscream contra seu nêmese, Manoroth, culminando em uma morte heróica!</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/Lvl6ntZOxqc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Lvl6ntZOxqc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>O WOW trouxe a interação digital entre jogadores. Você e seus amigos poderiam ser os heróis, agindo em grupo ou sozinhos, buscando níveis e itens para se tornarem mais e mais fortes. Não tenho nada contra jogos online, e até me diverti muito jogando vários, mas a versão MMORPG  de WARCRAFT  perdeu aquele <em>“que”</em> de épico e envolvente que o jogo de estratégia lhe traz. Isso com certeza é uma questão de gosto pessoal, mas estou aqui para mostrar meu ponto de vista!</p>
<p>Tornei-me fã da série a ponto de ter adquirido o livro oficial da adaptação de <strong>WARCRAFT</strong> para RPG, lançado pela <strong>Sword &amp; Sorcery</strong>, assim que foi disponibilizado para compra aqui no Brasil. Comprei seus suplementos também, querendo ver como organizar uma campanha dentro do mundo de Azeroth, e como seriam as magias que sempre vi no jogo, seus itens e monstros. Porém, como muitos amigos já sabem, eu sempre acabo por começar a mexer no sistema de qualquer RPG que apareça em minhas mãos.</p>
<p>Eu estava empolgado com o sistema criado para trazer para a mesa aquilo que eu jogava no PC, mas ainda faltava algo. Eu tinha minha visão própria de como os heróis seriam, e discordava de muita coisa. <em>Pronto.</em> Prato feito para que eu começa-se a estudar a mecânica e as regras. Mesmo após o lançamento da adaptação oficial para RPG de WORLD OF WARCRAFT, eu ainda não tinha achado tudo o que gostaria de usar.</p>
<p>Somente após o lançamento da <strong>4ª edição</strong> do <strong>Dungeons &amp; Dragons</strong>, eu tive o vislumbre da oportunidade de finalmente, fazer a minha campanha de <strong>WARCRAFT</strong>. Achei o sistema flexível e simples o suficiente para começar a minha própria adaptação do cenário, conseguindo um grupo de bravas vítimas, quer dizer, bravos jogadores dispostos a entrar nessa minha <em>“viagem”</em>.</p>
<p>Comecei a adaptar as raças e as classes da forma que sempre imaginei como seriam em um sistema, sem tomar grande base no material já existente, mas usando-o como referência. Eu queria regras soltas, flexíveis, e tornar as raças interessantes para que meus jogadores ficassem motivados a explorar as inúmeras possibilidades. Não que a adaptação oficial da Terceira Edição do D&amp;D não estivesse correta, mas todo mestre deve fazer o que for melhor para sua campanha. Afinal, um jogo de RPG é feito da colaboração de todos, mestre e jogadores. Não existe graça forçar seus jogadores a não terem opções.</p>
<p>A história do jogo e do mundo&#8230; Bom, isso deu um belo trabalho! Meus jogadores conhecem, mas não são fãs da série, então imaginei: “O que fazer para que a história não fique maçante, e eles consigam absorver toda a informação?”.</p>
<p>Comecei então a editar a história do jogo, sem qualquer mudança de enredo e eventos, apenas resumindo todo o ocorrido. Desta forma, digamos assim, 36 páginas de história se tornaram 18, e com isso tive material dentro daquilo que foi editado para preencher a descrição de regiões e cidades, contando as histórias e lendas locais de acordo com que meu grupo for avançando e desbravando o mundo de Azeroth. Por favor! Nenhum personagem de 1° nível sabe da história toda de tudo o que houve em mais de 10 mil anos!</p>
<p>Mudar e adaptar são necessários, se você deseja tornar algo que você gosta, seja de filmes, desenhos, revistas ou jogos, em algo balanceado e ajustado ao cenário que você deseja narrar ou jogar. A coisa mais chata do mundo é o narrador ou jogador, que depende 100% do tempo de regras que ele considere inexoráveis! Conheço muitos que vão me chamar de herege, por que peguei o <strong>Eladrin </strong>do livro básico e modifiquei e torci até virar o <strong>Alto Elfo</strong> da minha ambientação. Mas antes que comecem a reclamar, meus jogadores adoraram o jeito que as raças ficaram. Talentos e poderes que são marcas do jogo, eles vão poder ter acesso durante a campanha.</p>
<p>Bom, no geral, consegui unir as histórias dos jogos online de estratégia, somei o material de RPG oficial de ambos à minhas próprias idéias, e <em>voilà!</em></p>
<p><em></em>Consegui manter o clima e as características da série, sem obrigar meus jogadores a jogarem os jogos para entenderem sobre o que se trata, ou seja, o material é capaz de entreter até os que não são fãs da série. Para mim, estou orgulhoso do meu trabalho.</p>
<p>Bom, sem mais demora, deixarei abaixo alguns vídeos de WARCRAFT, para os que estão curiosos quanto a como esse jogo pode ser tão fascinante e empolgante assim.</p>
<p><strong>Até a próxima!</strong></p>
<p>Illidan conjurando os Naga:<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/C2OQQr2MSU4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/C2OQQr2MSU4&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Trailer de 10 anos de Warcraft e de lançamento do jogo online WOW:<br />
<object width="480" height="295" data="http://www.youtube.com/v/GFTWDJ25zdc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GFTWDJ25zdc&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Trailer da expansão Wrath of the Lich King:<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/_PMSCD6HS3Y&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/_PMSCD6HS3Y&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Sylvana canta Lamment of the Highborne<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/ipQBFDb_SFI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ipQBFDb_SFI&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Trailer da Expansão Burning Cruzade<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/EVPZIJV_xGg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/EVPZIJV_xGg&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Piadinha após o final da expansão Frozen Throne de Warcraft III:<br />
<object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/VUgNBTLLvro&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VUgNBTLLvro&amp;hl=pt-br&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
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