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	<title>Quando os Dados Rolam... &#187; Personagens</title>
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	<description>Só mais um blog de RPG</description>
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		<title>Golden Axe &#8211; D&amp;D 4E &#8211; Parte 2</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 21:45:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcio</dc:creator>
				<category><![CDATA[NPCs]]></category>
		<category><![CDATA[4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4E]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Axe]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//planilha.jpg" width="60" height="60" alt="" title="NPCs" /><br/>Continuando nossa matéria sobre Golden Axe, vamos tratar agora do adversário do jogo e do objeto mágico mais cobiçado de todos.
Death Adder é o líder de um exército invasor composto por mercenários de várias tribos bárbaras, legiões de bandoleiros, esqueletos de vários tipos e estranhos seres que formam a sua guarda pessoal, tão altos quanto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//planilha.jpg" width="60" height="60" alt="" title="NPCs" /><br/><p>Continuando nossa matéria sobre <strong>Golden Axe</strong>, vamos tratar agora do adversário do jogo e do objeto mágico mais cobiçado de todos.</p>
<p><strong>Death Adder</strong> é o líder de um exército invasor composto por mercenários de várias tribos bárbaras, legiões de bandoleiros, esqueletos de vários tipos e estranhos seres que formam a sua guarda pessoal, tão altos quanto o próprio. Uma característica dos exércitos de Death Adder é o uso de montarias como:</p>
<p><span id="more-111"></span></p>
<p><strong>* Chicken Leg:</strong> um tipo de pássaro-lagarto bípede, com um forte bico e uma longa cauda com uma lâmina óssea na ponta, a arma principal da criatura.</p>
<p><strong>* Dracônico:</strong> um lagarto que se assemelha a um Drake, capaz de cuspir fogo.</p>
<p><strong>* Louva-Deus Gigante:</strong> duas espécies de insetos gigantes, uma ágil e forte, e outra capaz de cuspir fogo.<br />
<strong><br />
* Escorpião-Trovão:</strong> um escorpião gigante que dispara descargas elétricas através do ferrão da cauda, ao invés de veneno.</p>
<p>Death Adder raramente é visto em campo de batalha, sempre enviando suas tropas para causar caos e destruição por onde passam.</p>
<p><img src="http://www.qdr.com.br/img_posts/ga/da.jpg" alt="Death Adder" hspace="5/" vspace="0" align="left" /><strong>Death Adder</strong><br />
Guerreiro Nível 18 [Vanguardista Harto]<br />
Raça: Desconhecida* / Alinhamento: Caótico e Mau<br />
For 22 / Des 12 / Con 20<br />
Int 11 / Sab 15 / Car 14<br />
Deslocamento 6 quadrados / Iniciativa 14<br />
PV 153 / Sangrando 71 / Sopros por dia: 14<br />
CA 25 / Fort 29 / Ref 23 / Vont 25<br />
Atletismo 23 (21), Intimidação 16, Tolerância 19 (Natureza 13)</p>
<p>Talentos: Distrair com Escudo, Empurrão com Escudo, Iniciativa Aprimorada, Investida Poderosa, Vitalidade, Foco em Arma (Machado Grande), Desafio Potente, Ataque Poderoso, Decisivo Devastador [Exemplar], Especialização em Escudo [Exemplar], Machado Mortífero [Exemplar]</p>
<p>Poderes Sem Limite: Trespassar, Golpe Fulminante</p>
<p>Poderes de Encontro: Rasteira Giratória, Golpe Esmagador, Tornado Vorpal, Ímpeto de Linha de Frente</p>
<p>Poderes Diários: Golpe Brutal, Rastro do Gigante, Presas do Dragão</p>
<p>Poderes de Utilidade: Indestrutível, Tolerância Ilimitada, Ajuste Inexorável, Combatente de Ferro, Passo Surpresa</p>
<p>Habilidades raciais: Poderes Atléticos, Resistência de Pedra.</p>
<p>Habilidades de classe: Desafio de Combate; Superioridade em Combate; Aptidão com Armas de Guerreiro.</p>
<p>Equipamento: Corselete Celestial** [Armadura Mágica N16], Escudo do Dragão [Nx]***, Elmo com chifres [Elmo Galhado N16], Cinto de Pele de Ferro [N15], Manto de Resistência [N12]<br />
Ataque: Machado Grande (Ataque: +20, 1D12+6, decisivo elevado) [Arma Malévola N12]<br />
* Podemos considerar Death Adder como um meio-gigante, ou como um gigante mesmo. Usarei o Goliath do Players Handbook 2 como base para construí-lo somente para simplificar, mas com certeza o Death Adder é uma criatura demoníaca única, já que a apresentação de combate dele é de uma armadura vazia, onde várias serpentes se unem dentro dela para formarem seu corpo.</p>
<p><em>** Eu sei&#8230; peito nu&#8230; que seja&#8230; mas voltando ao foco, troque Celestial por Infernal.<br />
*** O Escudo do Dragão é considerado um Escudo Grande, mas quem tiver de posse de material importado, pode ser considerado um Escudo de Corpo (Body Shield).</em></p>
<p><strong>Escudo do Dragão</strong> [Nível 5+]<br />
A Cabeça esculpida de dragão revela-se mais do que simples alegoria.<br />
Nível 5 – 1.000 gp<br />
Nível 10 – 10.000 gp<br />
Nível 15 – 50.000 gp<br />
Nível 20 – 120.000 gp<br />
Nível 25 – 350.000 gp<br />
Posição do item: Braços</p>
<p>Poder (Diário): Ação simples. O personagem pode realizar um ataque com o escudo, onde a cabeça do dragão cospe fogo, cobrindo uma área de 2 quadrados em linha. Inimigos adjacentes aos quadrados afetados sofrem metade do dano. O sopro de fogo causa 2D6 de dano.</p>
<p>Nível 10: 3D6 de dano de fogo<br />
Nível 15: 4D6 de dano de fogo<br />
Nível 20: 5D6 de dano de fogo<br />
Nível 25: 6D6 de dano de fogo</p>
<p><strong>O Machado Dourado</strong></p>
<p>Diz a lenda que os deuses criaram o Golden Axe e o deram aos mortais para que, aquele que fosse seu dono, seria o governador do mundo.</p>
<p><strong>Golden Axe</strong> [Nível 30]</p>
<p>A arma definitiva, superior à qualquer arma, divina ou infernal.</p>
<p>Nível: 30 / +7 / Não vendável.</p>
<p>Arma: Machado Grande</p>
<p>Melhoria: Jogadas de ataque e dano.</p>
<p>Decisivo: +1D12 por bônus de melhoria.</p>
<p>Poder (Diário): Ação padrão. Cancela qualquer poder diário, ou de encontro, de defesa, cura e proteção que um adversário marcado tenha ativado.</p>
<p>Poder (Encontro / Medo): Ação simples. O usuário pode ativar este poder quando atinge um inimigo com a arma. O alvo sofre -6 em todas as jogadas de defesa (TR encerra).</p>
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		<title>Golden Axe &#8211; D&amp;D 4E &#8211; Parte 1</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 03:36:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcio</dc:creator>
				<category><![CDATA[PCs]]></category>
		<category><![CDATA[4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[Ax Battler]]></category>
		<category><![CDATA[D&D]]></category>
		<category><![CDATA[D&D 4E]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons]]></category>
		<category><![CDATA[Dungeons & Dragons 4ª Edição]]></category>
		<category><![CDATA[Gillius Thnderhead]]></category>
		<category><![CDATA[Golden Axe]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[SEGA]]></category>
		<category><![CDATA[Tyis Flame]]></category>

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		<description><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//planilha.jpg" width="60" height="60" alt="" title="PCs" /><br/>Em 1989, Makoto Uchida criou um dos jogos mais irados, na minha opinião, que consagrou uma época. Golden Axe traz o mundo de Yuria, uma terra medieval, um misto de Conan, o Bárbaro, com magias fantásticas e criaturas sinistras, que é ameaçada com a chegada de Death Adder.

O conquistador surgiu de repente, com um exército [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.qdr.com.br/imagens/icones_categoria//planilha.jpg" width="60" height="60" alt="" title="PCs" /><br/><p>Em 1989, Makoto Uchida criou um dos jogos mais irados, na minha opinião, que consagrou uma época. <strong>Golden Axe</strong> traz o mundo de <strong>Yuria</strong>, uma terra medieval, um misto de <strong>Conan, o Bárbaro</strong>, com magias fantásticas e criaturas sinistras, que é ameaçada com a chegada de <strong>Death Adder</strong>.</p>
<p><span id="more-99"></span></p>
<p>O conquistador surgiu de repente, com um exército de bárbaros e seres sobrenaturais, devastando tudo o que encontrava no caminho, até conseguir conquistar o reino principal de <strong>Yuria</strong>, capturando o rei e a rainha, subjugando o povo a sua vontade e conquistando o artefato mágico do reino: o <strong>Golden Axe</strong>.</p>
<p>Em meio a esse caos, três heróis surgem, desafiando as hordas de Death Adder.</p>
<p><em><strong>Gillius Thunderhead,</strong> um guerreiro da raça dos anões, que perdeu seu irmão em batalha contra Death Adder.<br />
O bárbaro <strong>Ax Battler</strong>, cuja mãe morreu durante as invasões das hordas de Death Adder.<br />
E a amazona <strong>Tyres Flare</strong>, cujos pais morreram por culpa de Death Adder.</em></p>
<p>Com este enredo, Golden Axe rendeu 3 jogos de Megadrive, 2 jogos de Arcade, 2 de Master System, 1 de Game Gear e 1 de Sega Saturn. Vindo na mesma época que <strong>Altered Beast</strong>, <strong>Golden Axe</strong> consumiu horas e horas da minha dedicação e me rendeu a mesma quantidade de tempo em diversão.</p>
<p>De fato, Golden Axe não é nenhum <em>Soul Calibur</em>, mas ainda assim possui qualidades importantes para um RPG, e é por isso que estamos vindo aqui fazer esta matéria. Usando a 4ª edição do D&amp;D, iremos apresentar os personagens principais da série, seu vilão e o artefato mais cobiçado de Yuria. Quem sabe depois não acabemos fazendo os personagens dos demais jogos? A Centauro Dora e o Homem-Pantera Kronos eram irados!</p>
<p><strong>Por que Golden Axe? <em>Por que não?</em></strong> Golden Axe é um mundo de barbarismo, com pouca tecnologia, magia, criaturas fantásticas para cavalgar, etc. Tudo colabora para um cenário de conflitos e batalhas impressionantes, fora detalhes de cenário que me atraem em muito.</p>
<p>O mundo não possui cavalos e animais de grande porte do tipo gado, ao menos não aparece. Os animais de carga são seres selvagens e estranhos, e pelas construções por onde se passa, a tecnologia é baixa, talvez mais próxima a nossa Era do Bronze do que idade antiga. Ou seja, é um mundo onde a força braçal é quase que inteiramente “humana”, e os recursos tecnológicos são poucos ou quase inexistentes. Um cenário de semi-barbarismo e magia, no melhor estilo Conan.</p>
<p><strong>Aviso aos leitores:</strong> RPG não é feito de regras inflexíveis! Portanto, estarei usando de um pouco de jogo de cintura e minha liberdade como narrador, para montar estes personagens. Por quê? <strong>Por que eu quero, ué! <em>Brincadeira&#8230;</em></strong> Mas nem tanto. Nenhum dos personagens é um mago, pois é parte do cenário, os heróis serem capazes de fazer magia. Portanto, irei colocar algumas habilidades de mago entre as habilidades de classe de cada um aqui. Adoro ter esse poder nas mãos! <em>Hehehehe!</em></p>
<p>Ah sim! As magias também serão generalizadas, senão a Tyres vai ter que virar uma maga completa para justificar tantos poderes mágicos.</p>
<p><img src="http://www.qdr.com.br/img_posts/ga/ax.jpg" alt="Ax Battler" hspace="5/" vspace="0" align="left" /><strong>Ax Batller</strong><br />
Bárbaro (Classe do Players Handbook 2) Nível 10<br />
Raça: Humano / Alinhamento: Bom<br />
For 18 / Des 13 / Con 16<br />
Int 10 / Sab 12 / Car 14<br />
Deslocamento 6 quadrados / Iniciativa 6<br />
PV 88 / Sangrando 44 / Sopros por dia: 11<br />
CA 22 / Fort 23 / Ref 20 / Vont 19<br />
Intimidação +12, Atletismo +14, Tolerância +13, Percepção +11</p>
<p>Talentos: Velocista, Vitalidade, Investida Poderosa, Foco em Arma (Espada Bastarda), Combate Montado, Ataque Poderoso</p>
<p>Poderes Sem Limite: Golpe devastador (Devastating Strike), Golpe Uivante (Howling Strike), Golpe Pressionador (Pressing Strike)</p>
<p>Poderes de Encontro: Investida Temerária (Daring Charge), Festim de Violência (Festim of Violence), Esfera de Choque (Mago N3)</p>
<p>Poderes Diários: Furia do Carvalho Martelo (Oak Hammer Rage), Relâmpago (Mago N7)</p>
<p>Poderes de Utilidade: Esmagador de Pedras (Stonebreaker), Negar a Morte (Deny Death)</p>
<p>Habilidades de classe: Agilidade do Bárbaro; Poder Selvagem; Golpe Furioso (Rage Strike); Acesso Violento.</p>
<p>Equipamento: Gibão de peles* (armadura leve/+3 CA/-1 pen.) [Armadura Sanguinea N9], Amuleto da Proteção [N 6]<br />
Ataque: Espada Bastarda (Ataque: +13, 1D10+6, versatil) [Arma do Enfurecido N10]</p>
<p><em>*Ok! Ax andava de peito nú, mas para nós que jogamos RPG, sabemos bem o que acontece com um personagem sem armadura no mundo de D&amp;D. Se quiserem, considerem uma capa de pele com ombreiras e protetores nos antebraços e canelas como sendo o Gibão.</em></p>
<p><img src="http://www.qdr.com.br/img_posts/ga/tyris.jpg" alt="Tyres Flare" hspace="5/" vspace="0" align="right" /><strong>Tyres Flare </strong><br />
Patrulheira Nível 10<br />
Raça: Humana / Alinhamento: Bom<br />
For 14 / Des 18 / Con 14<br />
Int 10 / Sab 14 / Car 12<br />
Deslocamento 6 quadrados / Iniciativa 13<br />
PV 71 / Sangrando 35 / Sopros por dia: 8<br />
CA 23 / Fort 19 / Ref 21 / Vont 18<br />
Exploração +12, Natureza +12, Atletismo +12, Percepção +12, Tolerância +12</p>
<p>Talentos: Ímpeto da Ação, Iniciativa Aprimorada, Foco em Arma (Espada Longa), Combate Montado, Combater com 2 Armas, Caçador Letal</p>
<p>Poderes Sem Limite: Ataque Cauteloso, Golpe Lépido, Explosão Incandescente (Mago N1)</p>
<p>Poderes de Encontro: Golpe da vespa das Sombras, Garras do grifo, Mortalha de Fogo (Mago N3)</p>
<p>Poderes Diários: Redemoinho de Folhas de Aço, Bola de Fogo (Mago N5)</p>
<p>Poderes de Utilidade: Servir-se do Solo, Evitar Emboscada<br />
Habilidades de classe: Estilo de Luta com 2 Armas; Presa do Caçador; Tiro Primoroso.</p>
<p>Equipamento: Corselete de Couro* (armadura leve/+2 CA) [Armadura do Explorador N8], Braçadeiras de Defesa [N 7]<br />
Ataque: Espada Longa (Ataque: +12, 1D8+4, versatil) [Arma Flamejante N10], Espada Curta (Ataque: +12, 1D6+4, mão inábil) [Arma Mágica N6]</p>
<p><em>* Convenhamos. O biquíni é maneiro, mas&#8230;</em></p>
<p><img src="http://www.qdr.com.br/img_posts/ga/gillius.jpg" alt="Gillius Thunderhead" hspace="5/" vspace="0" align="left" /><strong>Gillius Thunderhead</strong><br />
Guereiro Nível 10<br />
Raça: Anão / Alinhamento: Bom<br />
For 16 / Des 14 / Con 18<br />
Int 10 / Sab 14 / Car 12<br />
Deslocamento 5 quadrados / Iniciativa 7<br />
PV 88 / Sangrando 44 / Sopros por dia: 13<br />
CA 22 / Fort 21 (26/venenos) / Ref 17 / Vont 17<br />
Atletismo +13, Intimidação +11, Tolerância +16 (+17), Masmorra +4</p>
<p>Talentos: Foco em Arma (Machado Grande), Esquivar de Gigantes, Desafio Potente, Combate Montado, Ataque Poderoso</p>
<p>Poderes Sem Limite: Trespassar, Golpe Certeiro</p>
<p>Poderes de Encontro: Lâmina da Serpente de Aço, Golpe Esmagador, Orbe de Energia (Mago 1) [Trocar o elemento energia por um projétil explosivo de pedra]</p>
<p>Poderes Diários: Ímpeto do Vitorioso, Cólera Invernal (Mago 7) [Trocar a tempestade congelante por uma tempestade de areia e pedras]</p>
<p>Poderes de Utilidade: Prontidão de Batalha, Tolerância Ilimitada</p>
<p>Habilidades raciais: Usar segundo sopro como ação menor; deslocamento normal com armadura ou carga pesada; move-se 1 quadrado a menos quando forçado; visão na penumbra.</p>
<p>Habilidades de classe: Desafio de Combate; Superioridade em Combate; Aptidão com Armas de Guerreiro.</p>
<p>Equipamento: Cota de Malha* (armadura pesada/+6 CA/-1 pen.) [Armadura dos Anões N2], Elmo do Basilisco**, Braçadeiras do Golpe Poderoso [N 2]<br />
Ataque: Machado Grande (Ataque: +12, 1D12+5, decisivo elevado) [Arma do Terror N9]</p>
<p><em>*Eu já sei. Gillius usa aquele vestidinho verde e capacete com chifres. Por favor, temos que dar alguma dignidade a ele, não acham?<br />
** Com chifres!</em></p>
<p><em><strong>A Seguir:</strong> a planilha de <strong>Death Adder</strong> e o poderoso Machado Dourado.<br />
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